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学习室内设计的步骤、3dmax室内设计步骤、室内设计方法和步骤(3DMAX 室内设计 尺寸)

作者:佚名      发布时间:2021-08-15      浏览量:2021
学习室内设计的步骤、3dmax室内设计步骤、室内设计方法和步骤软件只是工具,只要功夫到了一个月之内是肯定学的会得。(先学会CAD、其次3D、在是PS。CAD画完平面图导进3D做模型渲染,渲染出图后倒入PS进行后期处理)其次是理论,这个比较麻

学习室内设计的步骤、3dmax室内设计步骤、室内设计方法和步骤


软件只是工具,只要功夫到了一个月之内是肯定学的会得。(先学会CAD、其次3D、在是PS。CAD画完平面图导进3D做模型渲染,渲染出图后倒入PS进行后期处理)
其次是理论,这个比较麻烦。是要一点一点积累的。不知道你学室内是要准备做家装还是工装。
家装注重实践,他是一种营销型的设计。设计占一部分。营销占一部分。
工装的话,前期主要是作图。积累经验。经验到了你会发现自然就回了

火星时代

我们现在是在大学里有老师教! 结果也就是很浅的知识!但是别人讲的都还不如自己有兴趣自己看视频跟着学~我自己就在看(自学网)还有其他的室内学校网站@都可以哦!

先到室内设计公司实习,学会基本软件cad 3d ps ,主要的是要学会如何接单,接单才是最主要的

有兴趣学习室内设计的可以在网上多做些了解的哦! 武汉清美CG

最好找设计公司实习,系统接触室内设计,室内设计,首先会设计,其次会应用,即了解平面,立面,剖面,用CAD布置出来,后再用3Dmax导入,建模,这样才是一比一比例的完整效果图的比例,最后是材质的导入,用vr渲染出来,后成为效果图。


3DMAX 室内设计 尺寸



你可以在做图的时候参看下人体工程学尺寸。该尺寸不光看着比例合理,并且还为人在日常活动的区域更方便 便捷和舒适。等图做多了尺寸自然就都记下来了 可以把你邮箱告诉我给你传一份


3d max做室内效果图的一般流程


我是建筑室内外装饰工程专业的学生,今年即将毕业。
一套设计方案,最主要是施工图,施工图用cad制作,而效果图是最后表达装饰效果的。
先用CAD制作出室内结构图 , 还有空间布置图(就是家居陈设平面图) , 接着就是地面铺设平面图 , 顶棚布置平面图(有时甚至连吊顶的龙骨布置图也需要绘制),灯光分布平面图 ,然后是各个墙面装饰立面图 , 如果有必要的话 ,要连各个节点详图、剖面图一起绘出。
把CAD做的结构图用框选的,转化为dxf格式,导入到3D里,挤出使其成为一个室内空间,然后按照CAD里绘制的立面图和空间布置图。
绘制效果图,主要是根据CAD里的施工图和布置图绘制的,而不是自己在3DMAX里凭空乱画,画一步想一步的。
做室内设计,构思和布局全在CAD里表现,室内效果图只是给客户的一个参考和对最后效果的表达辅助,其余没任何意义 ,而效果图的制作,也全是依照CAD里的平面图和分布图绘制的。
我的回答可能未必让你满意,仅供参考,如有不明白,可+QQ:635264593,欢迎对这行感兴趣的朋友前来交流。

建模(模王)-材质和灯光(渲染风暴、水晶石技法vr室内空间表现、)-环境-后期(ps),这基本上就是一件作品的流程,你可以一步一步学习

教程你可以到电驴搜索“3dmax教程”

或者去火星时代逛逛论坛

http://www.hxsd.com/

视频教程可以再电驴搜索“3dmax教程

回答你的问题
1:CAD一般做的是2维的线稿,导入3D中可以作为参照的数据来做出3维的物体,最终的CAD施工图只用CAD做的,包括平面图、立面图、剖面图、大样图等所有详细的数据的CAD图。
2:3D做效果图就是把墙体做好,然后把所有需要的家具放进去,设置好各种物体的材质,接着设置灯光,最后渲染出来,这就成了3D效果图~~

1.一套设计方案,最主要是施工图,施工图用cad制作,而效果图是最后表达装饰效果的。
2.先用CAD制作出室内结构图 , 还有空间布置图(就是家居陈设平面图) , 接着就是地面铺设平面图 , 顶棚布置平面图(有时甚至连吊顶的龙骨布置图也需要绘制),灯光分布平面图 ,然后是各个墙面装饰立面图 , 如果有必要的话 ,要连各个节点详图、剖面图一起绘出。
3.把CAD做的结构图用框选的,转化为dxf格式,导入到3D里,挤出使其成为一个室内空间,然后按照CAD里绘制的立面图和空间布置图。
4.绘制效果图,主要是根据CAD里的施工图和布置图绘制的,而不是自己在3DMAX里凭空乱画,画一步想一步的。
做室内设计,构思和布局全在CAD里表现,室内效果图只是给客户的一个参考和对最后效果的表达辅助,其余没任何意义 ,而效果图的制作,也全是依照CAD里的平面图和分布图绘制的。
补充:3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

一般流程,现场测量-绘制户型图-根据户型图绘制天花图、地面布置图以及相应的造型图和家具制作图等-导入草图大师创立立体效果与客户交流(非必须)-将草图大师或cad的文件导入3dsmax进行建模渲染。施工图说白了就是给制作工人看的,包括尺寸以及材料等,对于第二个问题,一般现在都是建好房屋模型再导入家具模型,不过这是初级设计师的做法,高级设计师一般都有根据真实而制作的模型或是厂商提供的模型,以便达到真实的效果。