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怎样做才是一个好的室内设计师?(如何成为一名室内设计师?)

作者:以沫      发布时间:2021-08-28      浏览量:96564
怎样做才是一个好的室内设计师?一名合格的室内设计师应具备如下的技能:1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。2、 良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作AUTOCAD、3DMAX、LIG

怎样做才是一个好的室内设计师?


一名合格的室内设计师应具备如下的技能:
1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。
2、 良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作AUTOCAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP等软件的操作。这些软件乃是根据本文撰写时,行内公认的一些优中之选。
3、 良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。
4、 良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、 各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。
5、 良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。
6、 良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。同样也包括了简单的工程预算基础。
一个成熟的室内设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。因此室内设计师应该掌握:美术基础理论,室内平面制图,室内效果图渲染,效果图后期处理,装饰预算,装饰材料,实用工具,建筑风水学等。
了解室内效果图的工作流程,认识常用菜单和命令版面,为之后的学习打基础。能制作出室内装饰,如灯、椅子、桌子、床、窗户等等。了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧,营造出更加接近于真实的画面效果。利用Vray渲染出与现
实相近的逼真效果。掌握Photoshop校色与特效制作的手法,利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。ps: 1)大型室内项目综合训练。 2)室内效果图经验交流。
专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
市场
意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。
职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。

一名合格的室内设计师应具备如下的技能:
1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。
2、 良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作autocad、3dmax、lightscape和photoshop等软件的操作。这些软件乃是根据本文撰写时,行内公认的一些优中之选。
3、 良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。
4、 良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、 各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。
5、 良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。
6、 良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。同样也包括了简单的工程预算基础。
作为设计师,依照业主方的要求,作出适合其满意的设计,是追求
的唯一。
1、 认真听取甲方的基础情况、了解他/她的需要。包括生活习惯、个人爱好。
2、 设计要依据甲方的经济承受能力。脱离工程造价控制线做出来的设计,只能是一个好而无用的东西。
3、 设计风格要控制在甲方的接受范畴之内。一个好的风格设计,是综合各种因素考虑的,除了上面所说的情况外,涉及的内容还包括了甲方的年龄和审美能力等因素。
如何知道设计师是否合格?
1、 听。专业的室内设计师,言出有据,对问题的看法,绝对不是信口开河的,任何问题都是有理论根据的,这不等于引经据典,而是一种成熟的做法。而且可以坚信的是,专业的设计师极少会使用天花乱坠的形容词。
2、 看。专业的室内设计师,必定拥有一手基本功。这种基本功不是借助于电脑的,而是实实在在的手绘功夫。设计师手绘的示意图纸京是实在的、言有有物,表现正确和符合透视原理的。
3、 验。专业的室内设计师,自然会拥有一本子,其中最主要的是来自环境艺术设计专业或者建筑设计专业的。当然,笔者并不排斥自学成才人士,毕竟这个行业有时候需要的是悟性和热情。
要学的东西实在太多 要掌握的也太多 以上简洁只是一部分

一名好的室内设计师要能把客人的需求,转化成现实或产品,要善于沟通,了解客户,帮助客户了解他想要的,在有限的空间、时间、科技、工艺、物料科学、成本等压力之下,创造出实用及美学并重的全新空间,被客户欣赏。另外还有设计师需要掌握的硬技能:
1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、
室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;
2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;
3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;
4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;
5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;
6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。

会扯皮会维护客户会动脑子

在确定了作为一个专业设计师的使命后,我们必须还要严格地界定一下一个合格的室内设计师所必须具备的基本专业素质,简要归纳一下,有下面几点:1、良好的美术表达能力包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制,模型制作能力。2、良好的电脑操作能力包括计算机操作基础、并熟练操作CAD、3DMAX、COR、PS等软件。3、良好的室内设计基础包括了平面构成、立体构成、色彩构成4、良好的室内设计理论包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等。5、良好的相关学科基础包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学,心班学、哲学、预算学、公共关系等边缘学科的基础知识。6、良好的工程施工基础包括了木工、泥水、给水排水、电工、油漆的基础知识,同样也包括了简单的工程预算基础。这些基本的素质在新思维都可以学到。所以只要认真学习,也没有什么问题。不仅如此,而且我们还要不断跟踪世界范围内装饰材料与家具陈设的设计和创新动态,必须不断地从工地与实际生活中补充实践经验和实际生活体验的不足;必须对新的生活方式,人与环境的关系具有高度的敏感性,还要具备良好的语言表达能力和沟通能力,能够与他人形成良好的沟通,第一时间掌握所需资料,能够用精炼的语言将设计意图传达给客户。如果掌握了这些素质,并利用这些素质能力去实现现代社会设计师的重要目标,完成一个设计师的使命时,你就成为了一个合格的设计师!


如何成为一名室内设计师?


1,学会CAD软件,并要应用熟练2,学会量房,谈客户。3,3DMAX软件做效果图。4,多去装修工地跑跑,材料市场跑跑,了解施工工艺和材料的选购。如果你把这些都了解比较透彻了,恭喜你,你完全可以去装饰公司应聘室内设计。并且接单签单。

1,个人综合素质(接人待物/学习能力/语言能力等等).
2,扎实的美术功底(欣赏水平/设计语言的表达/绘画能力等等).
3,专业知识(材料知识/施工经验等等).
做设计师不难,学个CAD,3D就可以,但要做个好设计师要学的东西多了,室内设计师不仅是个学者还是个商人,因为要能做出艺术的东西,又要同业主沟通满足他们的需要.
而且你要无所不知,什么是巴洛克什么是极简主义/什么是等离子什么是液晶/什么是石膏板什么是玉龙板/买2P的空调好还是1.5P的好/镇宅是放鹰好还是放龟好``````
事实上你还要会做人会和业务员/业主/同事/材料商搞好关系,还要考虑拿个认证上个杂志,事多着呢.


室内设计怎么学习?



新手怎么学习室内设计,软件一定要熟练使用。室内设计一般要学习的室内设计软件有哪些呢?通常室内设计最为常用到的软件,也就是这几款:Photoshop、CAD、3DsMax、Sketchup、以及VRay插件。经验只有一点,反复练习!先把基本的学会后,找一些案例教程来学,多花时间去研究,不要看多了,就认真研究几个教程,把里面的都搞懂搞会,会简单出图了,再来广泛看教程。网上也有不少的室内设计视频教程很多,至于书店的书,也是可以去借阅,但是给小白的建议是多找一些比较新的书,因为设计行业发展很快,以前的几年前很兴的风格可能,现在已经不兴了。


我想做一个室内设计师!应该怎么学哪些知识?


针对你的情况来说,软件你的问题不大,Vray是要学习的,除了你了解的还要学习人体工程学以及要有一定的美术基础。我建议你先学习一些美术知识,然后在软件熟练运用的情况下去专业的培训班学习室内装饰,或者你可以参加长期的培训!长期的培训班里开设有美术基础知识的培训。建议你系统的学习,应为这门专业涉及到的学科很多,所以在软件熟习的情况下选择专业的室内装饰培训是比较全面的!我就是学环艺的,所以有什么不懂的还可以问,希望可以帮到你!

一个成功的设计师就是懂得生活,你要知道怎么样去生活才能知道要如何去规划别人的生活,因为设计就是规划生活,举个简单的例子,你都没住过5星期酒店,都不知道酒店应该配置什么,情况如何,你怎么设计酒店尼,所以,首先你要学会各式各样的生活,
其次就要学材料和工艺,了解最新材料,最新的做法,设计一样东西,必须知道如何施工,用什么材料,大概有多少方法可以做到,这是设计师必须拥有的
第三就是要提高审美,多看看权威的书刊,看看别人都在怎么做,
当然手绘不一定要很牛,但要会,要不然你怎么表现出来,
至于你所说的那些软件,都是绘图员必需会的,学了不是没有用,只是成长的一个过程,等你只做设计不绘图的时候用处就不大了,所以不必画太多心思在学工具上,

因为室内设计是边缘性学科,所以... 一名合格的室内设计师应具备如下的技能: 1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。 2、 良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作autocad、3dmax、lightscape和photoshop等软件的操作。 3、 良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。 4、 良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、 各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。 5、 良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。 6、 良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。同样也包括了简单的工程预算基础。

这个东西怎么说呢
你上面说到的那些软件都是必要的
都得认真的学
手绘比软件更总要的是
它可以随时帮你把想法变成可记录的东西
一个好的室内设计师 只要你有创意
就算简单的画出来
剩下的交给专门绘图人员来做就好了
记住 软件固然重要 但
他们只是工具
是把你思想转换成实际可见的一种媒介
真正重要的是思想创新
我建议你多看看国内外好的案例
从案例中能吸取很多好的思路和想法的

除了熟练的掌握相关软件外 成为一名合格的设计师的第一步我觉的应该是要对木工,油工等工艺要懂得!成为一名成功的设计师的第一步应该是要对整个空间的布局,色彩,整体空间的搭配! 其实手绘我个人觉得我太多的必要,设计这行是一步一步来的切勿心急

你说得不全面,虽然说得有点道理,但不能片面的说什么什么用处不大,什么马上用不上,这是错误的判断,一个成功的设计师必须要有设计师的心理素质和科学涵养,做了设计软件是用得少点,但你没有用过高级软件你 是不会知道的,中国的 软件往往比不 上 外国的 就 是这个原因,所以不敢学 什么 东西都 不就在于外国人又创新和把握重点细节的开发力强,向你所说一个手绘是一个 设计师创意的灵魂,对结构的表现力最高,当然是越牛越好,然而你 的 说法只是为了那些不肯下苦功夫不 努力的下喝下假药而已,设计师对人体工程学,还有心理学等其他科学的研究不可或缺,必画太 多东西在工具上,那是不合理的,特别是手绘,工具犹如你 的左右手,一个设计师的表达设计情感的 工具,不把的记下来,我不相信你和记忆是100过目不忘,真正过目不忘的是自己 努力 的汗水,其它的楼上的 那个说得很好,但有 些片面之解罢!要,要 越精通也好,外国的对软件和色彩的研究那么好 也非常重要,不是说你会了就可了,那是拿来 应付之说,你 手绘不强你当设计师那肯定是 冒牌的,有 些东西你去 固定它,就没有对艺术的创新力度了,所以不 当当说去住就可以了,也要 对物象的历史背景还有结构有 深刻理解,你 把设计师说的那么容易,轻易得之,那是荒谬的,一个成功之士不仅要用 汗水去酿造出博学千里出来,更要努力发挥把自己要学的东西转变成创意和了如指掌才得,设计师不是毛毛躁躁的就是了,必须经过无数的磨练和击打才能得之正,,必画太 多东西在工具上,那是不合理的,特别是手绘,工具犹如你 的左右手,一个设计师的表达设计情感的 工具,不把的记下来,我不相信你和记忆是100过目不忘,真正过目不忘的是自己 努力 的汗水,其它的楼上的 那个说得很好,但有 些片面之解罢!